Vitalik Buterin, Ethereums grunnlegger, sa at 15. september vil Ethereum endelig få sin etterlengtede oppdatering. Dette er fire dager tidligere enn forventet. Tidspunktet for oppdateringen avhenger av hashraten, men alt peker mot 15. september.
Ethereum-måldatoen avhenger av hashrate
Hvordan fungerer Ethereums hashrate? Heldigvis forklarer Buterin dette selv på Twitter. Han gir sine 4,1 millioner Twitter-følgere en detaljert teknisk oversikt over datakraften som trengs for å fullføre den siste blokken på Ethereum før The Merge.
The terminal total difficulty has been set to 58750000000000000000000.
This means the ethereum PoW network now has a (roughly) fixed number of hashes left to mine.https://t.co/3um744WkxZ predicts the merge will happen around Sep 15, though the exact date depends on hashrate. pic.twitter.com/9YnloTWSi1
— vitalik.eth (@VitalikButerin) August 12, 2022
Buterin forventer at The Merge vil bli utført 15. september, avhengig av hashraten.
«Den totale vanskelighetsgraden til terminalen er satt til 587500000000000000000000. Dette betyr at Ethereum PoW-nettverket nå har et (omtrent) fast antall hashes som skal mines.»
TTD indikerer slutten på bevis-på-arbeid på Ethereum
Det lange tallet er Total Terminal Difficulty (TTD) og indikerer slutten på bevis-på-arbeid og når bevis-på-innsats begynner. TTD er den totale vanskelighetsgraden som kreves for at den siste blokken skal utvinnes før overgangen til utførelse av The Merge.
Hashrate måler prosessorkraften til Ethereum-nettverket. Blokker «hashes» og legges til ETH-blokkjeden mens gruvearbeidere løser komplekse matematiske gåter (gjett et tall) for å bekrefte transaksjoner. Hashraten angir antall ganger per sekund nettverket kan forsøke å gjette tallet. En høyere hashrate betyr et sikrere nettverk mot mulige angripere.
Første Bellatrix-gaffel på Ethereum
Før The Merge kan fullføres, må Bellatrix-gaffelen kjøres, som implementerer programvaren som klienter trenger for å kjøre konsensuslaget. Dette er planlagt til 6. september, cirka 10 dager før den store oppgraderingen.
Så akkurat nå bruker Ethereum, som Bitcoin, proof-of-work. Gruvearbeidere konkurrerer med hverandre for å finne et tall så raskt som mulig for å tjene krypto. Denne modellen oppfordrer gruvearbeidere til å bruke bedre og bedre maskiner. I stedet for å håpe på mer effektiv maskinvare og fornybar energi, endrer Ethereum hele spillet ved å gå over til proof-of-stake.
Dette gjør gruvearbeidere og utstyret deres overflødige, og krever mye mindre energi. Gode nyheter for verden, dårlige nyheter for gruvearbeidere.
Minimum 32 eter
I stedet kan alle brukere med internettforbindelse, en enhet med tilstrekkelig CPU og 32 etere bli en node og sikre nettverket. Ifølge Ethereum flytter makten tilbake fra gruvearbeidere til brukere som ønsker å støtte nettverket i stedet for de som leter etter økonomisk gevinst.
Det er ikke lenger behov for å bruke store, dyre gruvearbeidere i proof-of-stake, og derfor forventer Ethereum at strømforbruket og karbonavtrykket vil bli betydelig redusert. I stedet bruker noder sin eter som sikkerhet for å behandle transaksjoner. Sikkerheten må være minst 32 ETH, men de får en belønning for dette.
Brukere uten 32 ETH kan plassere sin Ether i en pool for kollektivt å validere transaksjoner og tjene belønninger, i en prosess som kalles streik.
Ethereum pålegger dyre straffer
Vi snakket nettopp om belønninger for å validere transaksjoner. Belønningen og sikkerheten kan tas fra nettverket hvis brukeren oppfører seg ondsinnet. Visse elementer er også hentet fra proof-of-work, for eksempel muligheten for å utføre et 51 % angrep. En ondsinnet part må sjekke et ekstremt stort antall etere for å gjøre dette, og hvis angrepet mislykkes, har angriperen mistet all sin eter.
En annen viktig årsak til byttet er at Ethereum-nettverket rett og slett blir for dyrt for vanlige brukere. I løpet av okseløpet i 2021 skjøt transaksjonskostnadene i været, og bare et begrenset antall transaksjoner kan gjøres per sekund. Målet er å øke dette til 1000 per sekund og i fremtiden til og med være klar for 100 000 transaksjoner per sekund.
Disse 100 000 transaksjonene per sekund kan oppnås gjennom sharding: å dele en blokkjede horisontalt for å oppnå raskere behandlingstid. Det blir det neste store prosjektet etter implementeringen av The Merge.